היי עידן. לפני שאני עונה לך כדאי שתכיר מונח במג'יק שמכונה "סטאק":
במגי'ק כשאתה מטיל קסמים ויכולות הן לא ישר קורים, אלא עוברים למקום שמכונה סטאק, בו הם ממתינים לך וליריב שתוכלו להגיב.
הסטאק בנוי ככה שהדבר האחרון ביותר שמשחקים עולה על הדבר הקודם וקורה ראשון, ככה שדברים קורים מלמעלה למטה.
בוא ניקח את הדוגמא הקלאסית שנותנים לסטאק: יש לך דב גריזלי (יצור 2/2). היריב משחק עליו Shock (עושה 2 נזק ליצור או שחקן), ואתה מגיב עם Giant growth (יצור מקבל +3/+3). מה שקורה הוא שבסטאק יש לנו Shock ומעליו Giant growth, אז ה Giant growth קורה קודם, הופך את הדב ל 5/5, ואז כשהוא חוטף שוק הוא לא מת.
בדוגמא ההפוכה יש לך דב שאתה רוצה לחזק עם Giant Growth, והיריב מטיל בתגובה Shock. מה שיקרה כאן הוא שהשוק שבראש הסטאק יפתר ראשון, ויהרוג את הדב שלך לפני שהוא נהיה גדול.
עכשיו מה כל זה קשור ל Counter?
קאונטר הוא בעצם תגובה שאפשר לעשות לקסמים כשהם עדיין על הסטאק - כלומר ברגע הזימון ולפני שהם בכלל במשחק.
אם הדב כבר נכנס למשחק, מאוחר מידי לקנטר אותו. זאת בעצם תשובה לשאלה השניה שלך.
לגבי השאלה הראשונה שלך, בדר"כ קאונטר מעביר את הכישוף לבית הקברות, אלא אם כתוב עליו אחרת.
בכל מקרה כדאי לקרוא מה הקינטור עושה בדיוק - יש כאלה שמאפשרים לקנטר קסמים מסוגים מסויימים בלבד, ויש כאלה שהקסם המקונטר לא הולך לבית הקברות אלא חוזר ליד, הולך לגלות, לחפיסה, וכו'.