1: בכייאת תחשבו בגדול!!
זה לא סטנדרד או מודרן... זה קומנדר!!! אתם לא משחקים עם יריב אחד שיש לו 20 חיים ומעט מאנה...
אתם משחקים מול כמה יריבים שיש להם 40 חיים ומלא מלא מאנה!!
אז יש כמה דברים שמומלץ להמנע מהם
רימובלים קטנים:
קלפים כמו
[You must be registered and logged in to see this link.] הם יותר מסבבה בסטנדרד וכבודם במקומם מונח. אבל בפורמט שבו 4/4 עוד נחשב לפעמים חלשלוש זה לא יעזור יותר מדיי.. פשוט קטנצ'יק שלא יגרד לאף אחד. שחקן קומנדר ממולח ישחק במקום את
[You must be registered and logged in to see this link.] שגם מפיל לנד וגם נמצא בטווח של רוב היצורים.
שלא תבינו לא נכון.. יש הרבה רימובלים קטנים שעובדים ממש טוב בפורמט כמו
[You must be registered and logged in to see this link.] או
[You must be registered and logged in to see this link.] שעושים שמות בפורמט.. אבל מה שהם עושים הוא מוחלט.. לא משנה כמה גדול היצור הרימובל הזה יפיל אותו
יצורים קטנים:
יצור 2/2 שיש לו פירסט סטרייק יכול לעבוד ממש טוב בסטנדרד... אבל בקומנדר הוא פשוט יידרס!!!
עם זאת יכול להיות שקלף כזה ימצא בית בדק טרייבל (דק שסובב סביב סוג מסויים של יצורים כמו אלפים גובלינים וכ"ד שבהם הסינרגיה בין הקלפים האלה מספיק מטורפת כדי
שכל אחד ואחד מהם יהפך לאיום)
: אלא אם כן הוא משלם X
[You must be registered and logged in to see this link.] בקומנדר הוא לא קלף יעיל עד כדי כך... כמו שציינתי קודם בקומנדר יש הרבה מאוד מאנה ולכן אם תשאירו ליריב מקום לברוח מהקינטור או מכל דבר אחר הוא יקפוץ על זה לרוב בלי בעיה.. (אחת הדקים שאני מריץ יכולה להגיע בקלות ל 40 מאנה ואפילו יותר... תנסו להפחיד אותי עם
[You must be registered and logged in to see this link.] או משהו דומה)
במקום תמיד אפשר לשים
[You must be registered and logged in to see this link.]. אין ויכוח. אין דיון
:דיסקארד בודד
כמו שציינתי. בד"כ תשחקו מול מספר שחקנים ככה שיהיו לכם בערך 20-35 קלפים להפיל ליריבים שלכם עד שאשכרה תנעלו את המגרש. ככה שקלפים כמו
[You must be registered and logged in to see this link.] לא באמת הולכים להיות משמעותיים בפורמט הזה כי אחרי שהפלתם קלף אחד זהו... לא קרה שום דבר מעבר.
עכשיו שני קלפים נהדרים לדיסקארד הם
[You must be registered and logged in to see this link.]. גם עושה 2 דיסקארד. גם משאיר לך יצור וגם יש לו את אלמנט ההפתעה
או
[You must be registered and logged in to see this link.] שגם עושה דיסקארד לכולם וגם נותן לך אותה כמות של שליפות... לא נהדר?
: נטו קבלת חיים
לקלפים שנטו נותנים לך חיים אין ממש מקום בפורמט הזה. וזאת שוב. ניחשתם נכון בגלל הגודל!!
זה לא דבר נדיר שיש דקים בפורמט הזה שיכולות לחלק 50 60 או אפילו יותר נזק מזה בהתקפה אחת.. שלא לדבר על קומנדר דמג' ואינפקט שחוקיים בפורמט...
יעלם כלא היה... אתם רוצים קבלת חיים. קחו משהו יציב שעושה את זה כל תור או יצורים עם לייפלינק
אתם רוצים משהו טוב שמשתמש בקבלת חיים?? לכו על
[You must be registered and logged in to see this link.] מושלם למשימה!!
מניעת נזק חד פעמית:
מניעת נזק זה תמיד דבר טוב... בטח שבקומנדר.. אבל חשוב לזכור ולציין שקלפים כמו
[You must be registered and logged in to see this link.] ממצים את עצמם מאוד מהר..
אתם רוצים מיעת נזק בקומנדר? לכו על משהו שניתן לעשות שוב ושוב. או משהו שנותן אפקט מוסף כמו
עם זאת חזוב לזכור!!!
עד כמה שאני נהנה להגיד "קומנדר זה פורמט ענק ומשוגע" אתם לא יכולים להתעלם מהחלק המוקדם של המשחק או לא לשחק קלף רק בגלל שהוא לא "גדול ומפחיד"
ישנם גם כמה יצורים מאוד קטנים שמשמשים ככלי עזר בדקים למשל
[You must be registered and logged in to see this link.] או
[You must be registered and logged in to see this link.] אז תתנו גם לקטנטנים צ'אנס
2: כמה שלקלף יש יותר שימושים, ככה הוא יותר טוב
מכיוון שמדובר בחבילות גדולות. אי אפשר להסתמך על קלף ספציפי אחד.
על כן מומלץ שלקלפים שלנו יהיה ערך מוסף.
למשל.
[You must be registered and logged in to see this link.] משלב 3 קלפים בקלף אחד!! גם רימובל ללנד בעייתית של היריב. גם משמיד אנצ'אנטמנט וגם ארטיפקט!!! ביחד!!!
עוד קלפים בסגנון הזה הם קלפי הקומנד
כל אחד מהקלפים הקלפים האלה נותן לך לבחור שניים מבין 4 אפקטים... חלק מהקלפים מסייקל הזה הם סטייפלים בדקים של הצבע שלהם (מה גם שהשם של הקלף זה קומנד והפורמט זה קומנדר אז זה מצחיק)
זה לא אומר שכל קלף בדק שלכם צריך לעשות 8 דברים שונים במקביל.. פשוט אם יש משהו שנותן את אותו האפקט ועוד משהו בנוסף. אז עדיף
בנוסף. היכולת cycling ממש שימושית בפורמט.
היכולת נותנת לך להעיף את הקלף בעל יכולת הסייקלינג בשביל שלוף קלף או לחפש קלף ספציפי (אדמה בסיסית וכדומה) בדק ולהביאו ליד.
ישנם גם קלפים שנונתנים לך עשות עוד משהו במידה ועשית להם סייקל.
ולצד השני. אתם לא רוצים לשחק קלפים מצביים מדיי.
[You must be registered and logged in to see this link.] למשל. אם אתה משחק נגד דק כחול שעושה מלא קינטורים אז הוא באמת קלף מדהים!!
אבל מה יעלה בגורלו אם אתה משחק נגד אגרו?
קלף בובה נגד ירוק או אדום...
אבל אם היריב משחק דק מונו שחור?
בגדול אתה לא רוצה קלפים מתים ביד...
3: סינרגיה
כשתבנו את הדק שלכם. ויותר חשוב כשתסיימו ותרצו להוסיף אליה קלפים. תמיד אבל תמיד תשאלו את עצמכם:
"זה מסתדר לי טוב בדק???" "זה מתחבר עם הקלפים האחרים שלי???"
אני אפרט:
אחת מהדקים שלי מתעסקת על מלא ראמפ והכנסה של הרבה לנדים למגרש באותו התור.
במהלך הבניה נתקלתי ביכולת landfall
יכולת שנותנת לקלף עם אותה היכולת להנות בכל פעם שלנד נכנסת למגרש.
דוגמאות
כאשר הדק שלי מסוגלת להביא בין 4-8 לנדים בתור. הקלפים האלה יתנו ערך מוסף... והרבה ממנו.
4: מספר קלפים עם אותה יכולת או אותה מטרה
בדק יש 99 קלפים ורק עותק אחד מכל אחד!
היסכויי שלי לשלוף קלף מסויים (כל קלף) מדק קומנדר עד תור 6 הוא 13%
לא בא בטוב...
למזלנו.. אפשר לתקן את זה.
אם יש לנו 4 קלפים שונים שאנחנו צריכים הסיכוי גדל ל 44%.
כשיש 8 אנחנו עוברים ל 69%.
זה כבר נשמע יותר טוב.
דוגמא.
אחת מהדקים שלי (הקומנדר הוא
[You must be registered and logged in to see this link.]( מנסה בין היתר למלא את כל בתי הקברות בכל מיני יצורים גדולים ושכיות חמדה ולהחזירן לשדה הקרב אבל בצד שלי.
הנה כמה קלפים שמקדמים מטרה זו:
והרשימה עוד ארוכה...
5: טוטרים!!! (אם אתה משחק שחור תקרא טוב טוב טוב את החלק הזה)
האפשרות לחפש קלף בדק ולהביא אותו אל היד או למגרש או לטופ של הדק זה כח מאוד מאוד חזק שלא כדי להתייחס אליו בהינד עפעף.
כמה מהטוטורים הם:
והרשימה עוד ארוכה...
בנוסף ישנם קלפים בעלי יכולת transmute כמו
[You must be registered and logged in to see this link.] שגם יכולים לשמש כטוטורים וגם יש להם את הגמישות לשחק בתור עצמם.
ישנם גם עוד קלפים כמו
[You must be registered and logged in to see this link.] או
[You must be registered and logged in to see this link.] שיכולים לשמש כטוטורים רב פעמיים... שזה בכלל עוצמתי
6: מיחזור... כי אנחנו רוצים לשמור על הסביבה
למה לנו להתפשר??? זה שאפשר להכניס כל קלף רק פעם אחת באמת אומר שאנחנו צריכים להשתמש בו רק פעם אחת???
לא רוצה!!!
למה להשתמש בקלף שאפשר לשחק אותו רק פעם אחת ולא אכניס קלף עם פלאשבק או בייבק או משהו כזה??
או למה שיהיה לי יצור רק פעם אחת על המגרש ולא 5 כשאני משתמש ב
[You must be registered and logged in to see this link.] (לא התכוונתי אבל סייפר היא גם מכניקה מעולה למחזור של קלפים(
או למשל
[You must be registered and logged in to see this link.]. אני יכול להשתמש בו פעם אחת. לקבל שליפה וזהו... אבל אני יכול נגיד להחזיר אותו מהמתים ולשלוף שוב נגיד עם
[You must be registered and logged in to see this link.] או אפילו יותר טוב. לעשות לו בלינק או באונס למשל עם
[You must be registered and logged in to see this link.] או
[You must be registered and logged in to see this link.] ולקבל ערך מוסף של להעיף יצור בעייתי של היריב לפני תקיפה.
7: שליפה שליפה שליפה שליפה שליפה
בפורמט קומנדר שליפה ויתרון קלפים זה דבר עצוםםםם!!!
הנה כמה קלפים שנותנים שליפה בצבעים שונים:
[You must be registered and logged in to see this link.] (לא הכי טוב. אבל אם אין לכם גישה לשליפה בכלל אז לכו על זה(
וגם אם יש לכם מלא יצורים קטנים אתם יכולים ללכת על הפייבוריט של שחקני הטוקנים
[You must be registered and logged in to see this link.]עוד משהו טוב שאפשר לעשות זה לשחק יצורים שנותנים לך שליפה כמו
שליפה עם גוף!!! וואו!
בנוסף אמנם לא מדובר ביתרון קלפים אבל יש דברים כמו
[You must be registered and logged in to see this link.] שקצת מסדרים לך את השליפות... לדעת מה אתה הולך לשלוף?? נאא... לא כזה חשוב
8: רימובל
כן... אתם תצטרכו מלא כאלה בקומנדר אם יש משהו על המגרש הוא צריך לעוף..
בנוסף לזה אתם גם תצטרכו כמה קלפים לניקוי בית הרברות של השחקנים האחרים במידה ואתם משחקים מול שחור או דק שיש לה דרך להחזיר דברים למגרש
למשל:
או שאם כבר... למה לא להעיף את הקלף ישר לקיבינימט כי יש גם דברים ש"אי אפשר להשמיד" עם דברים כמו
או שאם אנחנו כבר חושבים בגדול אז בואו נלך על
[You must be registered and logged in to see this link.] (שגם יש לו ערך מוסף... קלף מדהים לפורמט)
כיסוי:
אז עשית לקומנדר של היריב אקסייל... הוא פשוט יחזיר אותו לזון וישחק אותו מחדש...
אל דאגה!! אנחנו פשוט ניקח את הקומנדר ונשים אותו מתחת לערימה של קלפים עם דברים כמו
גם תמיד נחמד לטפל ביצור הבלתי ניתן להשמדה הזה
תקריב:
טוב... ליריב יש יצור בלתי ניתן להשמדה הקספרוף ממש כאב ראש...
אבל זה היצור היחיד שיש לו
כאן אנחנו נהנים!!
אני באופן אישי ממש ממש ממש אוהב את סוג הרימובל הזה כיוון שאין שום כמעט שום דרך לעקוף את זה... תיקח יצור. שלח אותו לגרייב... מדהים!!!!!
רימובל על מקל:
צריך להסביר??
ספוט רימובל או מאס רימובל???
זו באמת שאלה מעניינת... אני באופן אישי מעדיך מאס רימובל אף על פי שברוב המקרים יש רק פרמננט אחד שהוא בעייתי אז גם ספוט רימובל זה חשוב.
שני מאס רימובלים שאני אוהב הם
[You must be registered and logged in to see this link.] מצד אחד אני יכול לקבל מלא קלפים בתמורה או לעשות לו סייקל ולקבל רימובל שהוא כביכול יותר ניתוחי
9: חמקנות
אז כן נכון... התפלץ 7/7 ששיחקתם בסטנדרד היה נהדר וממש אהבתם אותו.. אבל אם אתם חושבים שהוא יצליח להעביר יותר מדיי נזק בקומנדר אז תחשבו שוב.
טרמפל זה מינימום. פליינג כנ"ל כששניהם ביחד אנחנו יכולים להתחיל לדבר.
דוגמה למחבט טוב לקומנדר:
על זה אני מדבר!!!